韩子栋说着套话,关于乐至漫画要开发粉丝经济,打造类的社媒,他也只是在公司的内部会议上提过一次,书友圈只是这个战略中最初的一小步,除了他本人外,根本没有人能够猜到他对乐至漫画的最终设想。

        金范洙点点头:“还有你的两款小游戏2048、像素鸟,我看你似乎是想用横幅广告来赚取收益。

        你有没有考虑过把这两款游戏精细化,然后投放到Kakao的游戏平台来运营。”

        2048、像素鸟经过了网综的初步推广,各自达到了几十万不等的下载量,已经完成了初步的用户积累,等到下周就会正式接入广告联盟,开始赚钱。

        接入Kakao平台,确实会在短时间内极大的提升用户下载量,但是对他来说也只是将一个月的下载量提升到了半个月内,助益有限,反而还要被分走一部分利润,不划算。

        而所谓的精细化开发则违背了2048、像素鸟作为轻度应用的原则,不合理。

        所谓的轻度应用,就是即开即玩,玩法简单,等车的时候可以玩,上厕所的时候也可以玩,目标就是占用玩家生活中的碎片化时间,因此这两款游戏完全不需要那些臃肿的功能逻辑。

        “这两款小游戏就是为了填充一下网综的环节,我其实并没有太高的期望,还是不用那么麻烦了。”

        金范洙愣了一下,这个年轻人难道没有接收到他的示好吗?

        2048和像素鸟能够在发布不到一周,乃至是半个月的时间里,先后达到十几万到几十万的下载量,确实值得称道。

        但是有了Kakao的推广,它也许会比差上几分,但是达到下载量的三分之一,乃至是二分之一是完全有可能的。

        内容未完,下一页继续阅读