然而这并不影响整个游戏开发团队提前运转起来了。
吴涛挂着总策划、总运营的头衔,连续参加了两天的具体工作。
有了他的参与,反恐精英这款游戏的很多设计需求,都很快明确下来。
这至少避免了很多设计上的反复和开发的重复工作量,也让杰西李明等人,工作开展得更加流畅起来。
左右在天行游戏公司待了一周的功夫,眼见着研发团队的工作已经走上正轨,管理工作在仇笑天的兼顾下,也开展得井井有条。
在一个纯技术宅的开发型小公司中,人际关系很单纯,连带着管理工作也轻松简单不少。
船小好掉头,反正现在三十多人的规模团队,怎么管都好办。
即便如此,吴涛还是定下了几条硬杠杠,那就是制定了一条宽松愉悦的工作规章,不用条条杠杠来限制研发人员,希望他们在宽松的研发环境中,最大限度地发挥自己的潜力。
至于福利方面,公寓式宿舍和丰盛的工作餐制度,也是必不可少的。
前世吴涛作为职员,对此体会颇深。
这些制度,看似影响不大,某种程度上,可以看成是公司的颜面。
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