从她说话的口气里,丽莎猜出这个游戏是哈珀编写的。
“这和你们编的那些游戏没有多少差别。”阿莉尔说。
“不对,在我们的游戏中,置人于死地的方法不是用刀砍、火烧、剑刺或枪击,”丽莎急忙解释,
“我们从来不用生活中的真实人物的面孔去充当游戏中的角色。”
阿莉尔的脸上一阵痉挛,闪过诡秘的微笑。
她说:“在《诡秘行走》中,那些僵尸都是被剑刺死,或者用刀砍死的。”
“但是,那都是虚幻的。”罗伯特说道。
“这也是一样。”阿莉尔替父亲的创作进行辩解。
她转过身来,走到后面的架子旁边,抽出了一套《诡秘行走》。
然后,一声不响地掠过罗伯特他们,返回到外面的房间里。
“我有一种预感,在奎斯这个地方我们会比较保险些。”罗伯特自言自语,跟着阿莉尔走了出来。
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