原本要来玩玩《异星工厂》版伟大的航道,就是在各参数不动的状况下,将水域调到无限大,高度设为12的极限玩法,结果不知道为啥被一个叫做「捉襟见肘」的关卡给x1引了过去。

        基本上就是一个造产线的小游戏。

        玩法是给一定的初始金币,开辟空地和产线设备都要相对的金币,然後每生产出一个指定目标投入箱中便返还指定金币,目标是在时限内偿还已使用金币并拥有指定盈余。

        妈的,真的有够难玩!

        最!最!最让人无法接受的就是土地不等价的部份,然後土地开辟具T要多少钱并没有办法很直观的看出来。

        如果只是普通难度的话,算好物流的无缝配b通常就能过关,但进入困难的话,就必须连同选址一起考虑,而你唯一能知道土地多少钱的方法就是挖下去。

        g!

        明明就可以用地板颜sE来制造一目了然的价格分层吧?

        然後颜sE上有东西直接算钱不是更容易一点吗?

        玩的有够痛苦的......

        内容未完,下一页继续阅读