本来在前期猜测中,以为储存的龙魂会在「需要龙魂的场合主动激发」。

        然而现实是残酷的,储存的龙魂并不会主动激发。

        虽说在已激发龙魂的场合并不会重复激发,但就变成每次在使用需要龙魂的招式前,都需要多出一个手动激发龙魂的C作。

        这也让整个技能盘面变得相当的不友好。

        对於手速的需求就只能靠练,不能靠思考了。

        如果是像WOW的巨集,还可以把每个需要龙魂的招式前面都补上一个施放龙魂的指令,但这游戏就没这麽友好了。

        需要非常强的动态视力,讯息多方收集的能力,或是靠苦练,把输出循环记在手指上。

        T的部分就无需赘述了。

        对於立志咸鱼的T来说,x1尘器般的聚怪能力、乱y一把的各种减伤被动、高能简约的建仇循环,根本天选之T。

        虽说无敌反击这种东西不是每个T都玩得起,但靠着「y扛」就很无脑了。

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