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        还记得之前引用过的维特根斯坦的著作《逻辑哲学论》里的那句话吗?

        【世界的意义必定在世界之外。世界中一切事情就如它们之所是而是,如它们之所发生而发生;世界中不存在价值——如果存在价值,它也会是无价值的。】

        就用《棋盘翻转》这本书,不,还是用《未定义》这个游戏来举例好了。

        《未定义》是一个世界,而这个世界的意义是由《未定义》之外的人——也就是游戏的创造者、设计者和观测者们来决定的。

        而《未定义》中不存在价值,因为它们的价值,也是由《未定义》之外的人来决定的。

        因为《未定义》的本质只是一个游戏,一个虚幻的世界,呈现在它内部的所有,都可以被那些外在的操纵者和观测者们决定。

        所以,无论《未定义》之中的时空如何变换,人物关系如何交错,故事情节如何跌宕起伏,角色命运如何惊心动魄,那都是没有价值和意义的。

        因为他们的意义,只能被那些观测到了这些事情的发生,并认为这些事情是有意义的人决定之后,才能化为意义。

        不然的话,也许下一秒的一个服务器数据全部清空,就能将这一切全部归零。

        而《棋盘翻转》也是如此。

        也是一个虚幻的世界,虚幻的不能再虚幻。

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