除了这部分剧情,整个《赛博朋克2077》在整个故事的体量上也得到了大幅度的扩充。
其中增添了很多需要完成前置条件才会解锁的,隐藏在世界地图中的任务,让玩家更加具有探索开放世界的真实感。
在池闻跟禇高远说过《GTA5》中贯穿在整个故事中的那个暗线嗜血杀手之后。
禇高远还整出了一个情感偏向人类的神秘AI,弄出了一大堆的隐藏线索放在地图里,把这些线索都找到之后,可以解锁一个金色的成就。
虽然奖励等同没有,但是像池闻这种必须100%收集的强迫症玩家,肯定会为了这个成就把整个地图翻上几遍。
在整个游戏的制作过程中,池闻就像一个刁钻的甲方。
他把自己曾经想要在赛博朋克中看到的都当成指标提出来,然后由禇高远一脸苦大仇深的下发给项目组去讨论。
比如浮空车、比如更丰富的街头声望任务、比如能够使用的超梦机、比如能够看的超梦片、比如更好审美的赛博朋克穿搭、比如更多的瑟瑟——咳咳,这个还是算了,省得最后蔚蓝魔都被抨击变成了黄油公司。
这个方面的内容还是到时候创意工坊见吧。
瑟瑟都是玩家自己做的,关我游戏公司什么事!
话说回老艾这边。
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