“亲爱的玩家,与攻略角色‘学长’,你们好。”在学长话音落下的那一刻,系统深黑的光幕跟着在空中展开,“您的推测正确,这一切与世界升维率相关。”
“感谢你们的努力,经系统检测,当前世界升维率已达到35.7%,世界升维率逐步增长中。”
“感谢我们的努力?”听到系统的话,学长终于忍不住睁开双眼,他与你一起望着半空中的文字框,追问道,“所以,世界升维率到底是什么,我们俩在其中到底起到了什么作用?”
系统深黑的光幕闪烁了一下,像是背后的意识在思考,好一会儿,一个个白色的文字才重新在光幕上浮现:
“为了感谢你们为世界升维做出的努力,系统愿意解答您的疑惑:该世界初始构建于名为《调教の深渊》的游戏之上,以有限的既定选项,围绕攻略对象的三条攻略线路搭建世界框架,维持低维运转。”
“所谓世界升维,是指低维世界突破既有边界,借由多元、无序且富含创造性的变量嵌入,引发信息熵的剧增,进而以全新维度拓展存在世界形式的过程。”
”通俗解释举例为:在世界升维后,将引入更复杂的天气系统,拓展更多游戏场景,增添多维度剧情选项,以及初步构建攻略对象的‘自我意识’等等……”
“你的意思是,你们想让这个世界变成一个,类似于我们现实世界的真实世界?”听到一半,你忍不住开口问道。
“玩家的概括相对正确。”系统回答道,“需要纠正的是,您要如何定义真实?在系统的定义里,游戏世界与玩家本体所在的世界都为‘真实世界’,只是存在的形式与维度不同。”
“一个标准月前,系统捕捉到高维世界濒死的求救意识,该意识来源为攻略角色‘学长’以下简称‘学长’。为借由该高维变量拓展世界边界,系统开启世界推演模式,尝试将其固化在游戏世界内。”
“受限于世界规则,学长的意识需大幅度限制,仅维持与低维世界相持平的感知,经系统计算,在收容该高维变量后,通过长时间模拟同化,世界升维率将缓慢推进。”
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