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坐在高峰参鸡汤店内,韩子栋和刘成灿一边刷着《2048》的分数,一边有一搭没一搭的聊着。
“你这款《2048》还蛮意思,动动手指就能玩上好半天,尤其是吃饭的时候,我们公司的IT工程师都爱坐在一起,集体刷分。
你打算什么时候上线应用商店?”
“《2048》的著作权登记在我个人的名下,大约下周一前后就能上线安卓平台,苹果那边要晚上几天,至于其他的移动系统,只能说缘分未到。
《像素鸟》的话,那就得等两家公司注册下来了,我打算登记在漫画公司的名下。”
“《2048》不比《》这款三消游戏差,你应该是想用广告来赚取收益对吗?”
所谓广告就是固定在应用底部、顶部或者其他位置,横向贯穿整个应用的广告。
算上一次性下载付费、增值服务收费,算是是手游收益的三大途径。
“没错,这个游戏要靠走量才能火起来,既然想走量,那就不能做收费、游戏内购,而且苹果和谷歌也不会参与广告收入的分成,利用广告赚取收益是最优解。”
“你跟我透露一下,你今年的目标用户是多少?”
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