最后是决定怎么抽签,实验室里有白纸,公平起见,十二个人每人拿一张纸,十一个人写“人”,一个写“鬼”,然后投放到同一个不透明的容器里,再随机排序从容器里放出一张纸条,期间所有人都不能接触容器内的纸条。

        等邱向东写好“鬼”,所有纸条被放进容器里,摇晃后大家随意排队,再由排在第一个的万云蓉开始抽。

        十二个人走一轮就完事,大家拿着纸条没着急看,而是默契地离开了房间,去寻找新的躲藏点。

        因为相互间不能信任,结伴的少,大多都是自己独自走,这个实验室一共有三层,房间多不胜数,单独躲藏更保险。

        “看起来还是怕死的多嘛,要不然也不会都同意抽签保密了。”楚源道。

        徐获走在他身边没接话。

        玩家怎么可能因为怕死同意保密?

        一对十一看起来是鬼签玩家吃亏,但实际上只要鬼签玩家随意杀死一个人就能重获身份,而其他玩家除非有碾压的手段,否则很难将其瞬杀或是抓住。

        “鬼”只在夜晚熄灯后出现,要杀要抓都得在黑暗中进行,这本身就具有难度,何况要是不小心杀了,第一天鬼就没了还玩儿什么?

        另外哪怕成功抓住“鬼”,也不一定所有人都能通关,就算为了保险,第一天的“鬼”也要活下来,“鬼”数量的增加某种程度上也是在增大通关的几率。

        “人捉鬼”游戏要求是杀死“鬼”,而在没完全杀死“鬼”的情况下,每个玩家都可能会变成“鬼”,假如副本第二个任务的隐性要求必须是“人”抓“鬼”,那么成为“鬼”的玩家就必须要重新获得“人”的身份,要获得“人”的身份就得杀鬼,这样一来又缩小了可能通关的人数。

        当然如果“鬼”能抓“鬼”又另当别论。

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