这就使得追击袭扰的效果并不好。
逆风仗就紧密合作,顺风仗就各自为战……这大概是初次配合必然出现的情况。
其实,无论是诺多精灵还是号角召唤游骑兵,他们的箭术和射程都远远超过凛鸦巡林骑兵,而且骑术和马儿的耐力也都远远超过凛鸦人——长河镇阉马和加图马都具备极强的耐力,而且非常适应加图草原的环境。
虽然与敌人数量上相差近十倍,但他们没受多大损失,甚至一直都没人战死,只是有些人受伤而已——在敌人射程之外骚扰当然不容易死……
但由于配合不畅,两支队伍不但没有形成合力,而且很多时候会相互影响,甚至两边的意图也不一样——少女游侠们更在乎的是如何避免损失,而游骑兵们却更在意如何增加战果……
结果就是,游骑兵们在稀稀拉拉的追着放箭,而少女游侠们不会追得太近,落到了后面。
仅靠游骑兵们的袭扰无法给敌人造成太大损失,少女游侠们隔得很远,却偏偏都在追击……
这种情况就很容易看得出他们在诱敌……
凛鸦部队的指挥官自然也看得出来。
所以,即便被游骑兵们反复袭扰数次,即便好几十个诺多少女就在几百米外,即便这支部队不到百人,凛鸦境部队依然坚决的撤了回去。
于是这次诱敌任务最终失败了,但好在没造成什么损失。
内容未完,下一页继续阅读