【战场绞肉机】:红蓝双方玩家以骰子随机到的结果为导向,分别划分为进攻方跟防守方。

        进攻方需要组织所有战斗力,发动攻击,直到全歼对手,或者战至最后一兵一卒无力攻击为止!

        在战役开始之后,只允许冲锋,不允许后退!所有后退行为,都将不经过任何警告,直接踢出军团战役地图。

        哐啷!

        就听到虚空中一声脆响,一个足有十多米长的巨型骰子在半空中疯狂的摇晃起来。

        123点为小,划分为蓝区。进攻方,

        456点为大,划分到红区,防守方。

        看到落下的结果为最终五点,岳峰松了一口气。

        红色方为防守方,对方只能硬着头皮进攻了!占据防线的地利,总体来说是绝对满意的。

        毕竟稍微有点军事常识的玩家们都知道,在战斗力基本够用的情况下,进攻方战损会远远超过防守方。

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