游戏内的挑战地图多种多样,但是大致离不开几种,第一是解密类,刚才的第一阶段,就算是解密类的,考验玩家的观察力跟逻辑思维等。

        第二类,是战斗类,通过跟不同敌人战斗,来考验玩家对职业以及战斗操作的理解。

        第三类,是剧情类,这种情况玩家更像是参与了一段虚拟的历史进程。

        整个过程中玩家的参与几乎不会对剧情产生任何影响,这种出现的次数比较少,多是高难度任务的奖励,或者某些主线剧情有关联。

        万事万物最怕动脑子分析,一旦根据归类大致想通了情况,接下来就好做决定了。

        岳峰说道:“咱们应该是进入了一个挑战空间,刚才迷雾里找人并且发现地形的地位区别,就是考验!

        第二阶段的调整暂时不知道是啥,不过我猜多半是跟战斗沾边的!

        咱们队伍职业比较单一,七个人,四个骑士,两个剑士,一个狂战士!

        都是近战物理系,没有任何辅助跟治疗职业,自然就没有持续战斗的能力!

        所以,这对咱们的药品跟烹饪储备要求比较高!

        下面,大家检查一遍各自的背包物品,把补给药品跟烹饪报下数,咱们平均分配一下子,就算遇到战斗,也不至于太快挂掉!”

        “我这里有高级瞬回药剂23瓶,中级持续回血药剂33瓶,小蓝10瓶,肉干一打!”

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